|
Sayfa 1 | Toplam: 2

Kontroller(Cep Telefonu için)
- Karakteri hareket ettirmek için 2-4-6-8 tuşlarını kullanın.
- Bir nesneyi ellemek, açmak, karıştırmak, dokunmak için "hand(nesneye tıkladığınızda sağdaki buton)"e tıklayın.
- İmleç turuncu olduğu zaman context menüsünü açın (Göz Atma-üstteki- / Elleme-sağdaki- / Konuşma-aşağıdaki- / Nesne kullanma-soldaki-)
- # tuşu ile envanter ekranını açabilirsiniz
- 3 tuşu ile sağlık paketini kullanırsınız
- 1 tuşu ile ateş etme moduna geçersiniz. 5 tuşu ile ateş edersiniz.
Başlangıç Bu ilk odada yapacağımız şey haritayı almak. Bunu için önce karşı duvarda gördüğümüz resme gelin, sonra da menüyü açıp Hand deyin. Böylece haritayı alıyoruz, artık sol tuşa basarak(Map) açabiliriz güzelim haritamızı. İlerde göreceğimiz gibi tasarım aynı ;) . Neyse devam. Karşıdaki kapıdan girince Ofis var, unutmayın. İstereniz girip bakabilirsiniz. (Odalardan geri çıkmak için imleci en aşaığya getirin). Hazırsanız sağdaki kapıdan koridora çıkalım.
Şimdi 1. katın koridorundayız. Koridorda sağa/sola dönmek için imleci sağa/sola yaklaştırın. Sola dönün ve kapıdan girin. Orda bir yerlerde mum(Candle) olacak, onu alın. Geri, koridora çıkın ve saate gelene kadar ilerleyin. İmleci saatin üzerine getirerek menüyü açın ve gözat(Eye) deyin. İşte ilk bulmacamız.
Saat bulmacası (Clock Riddle) Şimdi roma rakamları olan analog bir saat ile karşı karşıyayız. Sırayla şu rakamların üzerine basın: 5, 6, 2, 12, 9. Ne oldu? Sanki bu bulmaca Silent Hill 2'de vardı. Eh, o kadar da olsun.
Açılan yarıktan ilerleyin(Sağda solda kapı yoksa sürekli ilerleyin, boş boş durmayın). Sağ tarafınızdadaki kapıdan girin. Burası mutfak. Çok hoş görünmediğinin farkındayım; ama ne yapalım burda işimiz çok. Fırın(oven) ile özellikle işimiz var, ya da sadece onla diyelim. Fırın(oven)ın üzerinde tencere(pot) var. Mum(candle)ı o tencerenin içine atın. Şimdilik işimiz bu kadar, geri çıkın koridora. İlerleyin ve sağdaki merdivenlerden yıkarı çıkın.
2. Katın koridorlarına hoş geldiniz. Sanki Silent Hill 1'deki hastane gibi bu bina? Neyse devam. İlerleyin, sağa dönün(haritaya bakmayı unutmayın.) karşıdaki kapıdan girin. Tuvalette olmanız lazım, değilseniz haritaya bakıp oraya girin. Sakin olun, yavaş yavaş bitireceğiz. Karen diye biriyle tanıştık. Yine şu 30 yıl zavazingosu dönecek, isterseniz okuyun. Sonra soldaki tualetiin kapısını açın ve tualetin içinden Elle(hand) ile kerpeteni(tong) alın. İsterseniz kilitli kapıyla da uğraşabilirsiniz; ama şimdilik açamıyoruz. Şimdi geri çıkın ve sağa dönün, önümüzde gireceğimiz 3 adet kapı var. Bunlar yurt odası şeklinde. Bir tane solda, diğerleri de yanyana( biri solda biri karşıda olacak). Odalardan ilkine girdiğimizde sol altta kırmızı terlikler görüyoruz, sallayın. karşıda komidinler olacak. 3 odada da bu böyle. Her odadaki komidinin 3 adet çekmecesi var. Şimdi tüm çekmeceleri kontrol edin. Mermi ve sağlık paketleri olacak; ama bizim asıl aradığımız çakmak(lighter). Çakmağı aldığınız da birinci kata, mutfağa dönün(nerede olduğunu hatırlıyorsunuz değil mi?). Mutfaktaki fırının kapağını açın(sağ alt tarafa doğru). Odunları çakmağı kullanarak tutuşturun ve kapağı kapayın. Mum eriyecek, sonra kerpeteni(tong) kullanın ve tencereden(pot) anahtarı alın. Artık 2. kattaki tualete geri dönebiliriz. Anahtarı kullanın ve kapıyı açın.
Alternate Anam o da ne? İlk gördüğümde tüylerim diken diken oldu. Alternate mekânlara bu mühür ile geçiyoruz, tıpkı Silent Hill Origins'te aynalarla geçmemiz gibi. Aman dikkat, alternate kısım canavarlarla dolu. Bir parmağınız 1 tuşunda olsun ki hemen ateş etme moduna geçebilesiniz. Aynı odada olduğunuzu anladıktan sonra -tabi her yanın kırık dökük, karanlık ve kanlı olduğunu da- odadan çıkın. Tabi biraz tualeti inceleyip sol kapıyı açmaya da çalışabilirsiniz. Dışarı çıkmak için hiçbir istek duymasak da oyunu bitirmek için çıkmamız lazım. Sağa, ileri ve soldaki kapı. İçerisi çok karanlık olduğu için # tuşu ile envanterimizi açıp çakmağı(lighter) kullanarak biraz ışık elde edelim "Hiç Yoktan İyidir :)" . Aman o da ne? Canavar! Bas 1'e, sonra da 5'e. Tabi burda normal Silent Hill oyunlarından farklı olarak nişan almamız gerek. Örümceğimsi yaratığın kafasına yakın bir yere ateş edin, zaten beyaz olan imleç kırmızı olacak, o zaman ateş edin. Öldürünce odanın ortasında bir Crank olacak, onu alın. Şimdi doğruca oyuna başladığımız odaya gidiyoruz. (Yolda karşınıza çıkan yaratıkları öldürürken merminizi dikkatli kullanın.)
Odaya geldiğinizde ofise giden kapının yanındaki deliğe crankı sokun ve çevirin. Bunu için ellemeniz yeterli, o dönecek ve soldaki kapı açılacak. Alternate ofise girin ve duvardaki kanlı yazıyı not defterinize kaydedin. Şimdiki hedefimiz normal ofise dönmek.
<< Başa Dön < Önceki 1 2 Sonraki > Sona Git >> |